home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / sound / iplay11.zip / IPLAY.DOC < prev    next >
Text File  |  1994-03-14  |  25KB  |  636 lines

  1.  
  2.  
  3.                    ▀▀▀ ███ ██ ███▀█ ███▀█▄ ▀▀▀▀▀▀▀ ▀▀▀ ███▀█▄
  4.                    ███ ███ ██ ███ █ ███ ██   ███   ███ ███ ██
  5.                    ███ ███▌██ ███   ███ ██   ███   ███ ███ ██
  6.                    ███ ██████ ███▀  ███▀█▄   ███   ███ ███▀██
  7.                    ▓██ ▓██▐██ ▓██   ▓██ ██   ▓██   ▓██ ▓██ ██
  8.                    ▒▓█ ▒▓█ ██ ▒▓█ █ ▒▓█ ██   ▒▓█   ▒▓█ ▒▓█ ██
  9.                    ░▒█ ░▒█ ██ ░▒█▄█ ░▒█ ██   ░▒█   ░▒█ ░▒█ ██
  10.  
  11.  
  12.                     ███▀█▄ ███   ▄██▀█▄ ███ ███ ███▀█ ███▀█▄
  13.                     ███ ██ ███   ███ ██ ███ ███ ███ █ ███ ██
  14.                     ███ ██ ███   ███ ██ ▀█████▀ ███   ███ ██
  15.                     ███▀▀  ███   ███▀██   ███   ███▀  ███▀█▄
  16.                     ▓██    ▓██   ▓██ ██   ▓██   ▓██   ▓██ ██
  17.                     ▒▓█    ▒▓█ █ ▒▓█ ██   ▒▓█   ▒▓█ █ ▒▓█ ██
  18.                     ░▒█    ░▒█▄█ ░▒█ ██   ░▒█   ░▒█▄█ ░▒█ ██   V1.1
  19.  
  20.  
  21.         Copyright 1993,1994 Inertia Productions. All rights reserved.
  22.  
  23.  
  24.                                  Programming:
  25.                                  ------------
  26.  
  27.                                  Stefan Danes
  28.                                 [a.k.a. Prime]
  29.  
  30.                                Ramon van Gorkom
  31.                               [a.k.a. Excalibur]
  32.  
  33.  
  34.                             Additional programming:
  35.                             -----------------------
  36.  
  37.                                  Arnd Brugman
  38.                               [a.k.a. Micronics]
  39.  
  40.  
  41.                                    Graphics:
  42.                                    ---------
  43.  
  44.                                  Menno Seegers
  45.                              [a.k.a. Arachnatron]
  46.  
  47.  
  48. Features:
  49. ---------
  50.  
  51. + Text-mode or high-resolution graphical shell
  52. + Supports Gravis UltraSound, Pro Audio Spectrum 16, SoundBlaster 16/16ASP,
  53.   SoundBlaster Pro, SoundBlaster, PC Speaker, Adlib SoundCard, Covox [Mono],
  54.   Stereo-On-1 and MIDI [Experimental]
  55. + Player is 100% assembler!!!, setup and editor are written in Turbo Pascal
  56. + 386+ and Pentium code for speed optimalisation
  57. + Allows up to 32 channels
  58. + Samples up to 1024KB [Yeah! Breaking the 64KB limit!]
  59. + Uses 32 bits mixing routines for speed and quantization noise reduction
  60. + EMS support [Requires LIM EMS V4.0 or above]
  61. + Support for Upper Memory Blocks [UMBs]
  62. + Supports ProTracker 2.x commands
  63. + Supports wildcards
  64. + Supports list-files [PLAY @LISTFILE.EXT]
  65. + Menu system
  66. + Help [F-1]
  67. + Realtime Graphical Scopes [F-2]
  68. + Realtime VU meters [F-3]
  69. + Samplename viewer [F-4]
  70. + 2 * 100 Channels Realtime Frequency analysis (FastFourier) [F-5]
  71. + DOS Shell [F-8]
  72. + Easy to use setup program
  73. + Autodetect I/O-Port, IRQ and DMA
  74. + Supports following modules:
  75.   * 4 Channel, 15 Samples NoiseTracker
  76.   * 4 Channel, 31 Samples NoiseTracker, ProTracker, SoundTracker etc.
  77.   * 4 and 8 Channel StarTrekker
  78.   * 4,6,8,16 and 32 Channel FastTracker
  79.   * 4,6,8,10,12,14,16 and 32 Channel TakeTracker
  80.   * 669 Modules from Composer 669 v1.x
  81.   * Extended 669 Modules from UNIS669
  82.   * STM Modules from Scream Tracker 2.x
  83.   * S3M Modules from Scream Tracker 3.x
  84.   * MTM Modules from MultiTracker 1.x
  85.   * PSM Modules from ProTracker Studio 16 [Not 100% operative due to the
  86.                                            many changes in the fileformat]
  87.   * WOW Modules from Mod's Grave
  88.   * FAR Modules from Farandole Composer
  89.   * INR Modules from Inertia Tracker
  90.   * ULT Modules from UltraTracker
  91.  
  92.  
  93. Requirements:
  94. -------------
  95.  
  96.         - A 80386 or better processor
  97.     - VGA graphics card
  98.     - A soundcard would be nice...
  99.  
  100.  
  101. What does it do?
  102. ----------------
  103.  
  104.         Inertia Player plays digital sound modules through various
  105.         music devices.
  106.  
  107.  
  108.  
  109. Configuring the player.
  110. -----------------------
  111.  
  112.         Run ISETUP, then choose 'Select Sound Device' and press <ENTER>.
  113.  
  114.    ╔═══════════════════════════╤═══════════════════════╤═════╤════╤═════════╗
  115.    ║ Your Soundcard:           │ Possible Selection:   │bits │ (1)│ Mono/St ║
  116.    ╟───────────────────────────┼───────────────────────┼─────┼────┼─────────╢
  117.    ║ Gravis UltraSound         │ Gravis UltraSound     │ 16  │ 44 │ Stereo  ║
  118.    ║ SoundBlaster 16/16ASP     │ SoundBlaster 16/16ASP │ 16  │ 44 │ Stereo  ║
  119.    ║ SoundBlaster 16/16ASP     │ SoundBlaster          │  8  │ 44 │ Mono    ║
  120.    ║ SoundBlaster Pro          │ SoundBlaster Pro      │  8  │ 22 │ Stereo  ║
  121.    ║ SoundBlaster Pro          │ SoundBlaster          │  8  │ 44 │ Mono    ║
  122.    ║ SoundBlaster 2.x          │ SoundBlaster          │  8  │ 44 │ Mono    ║
  123.    ║ SoundBlaster 1.x          │ SoundBlaster          │  8  │ 22 │ Mono    ║
  124.    ║ Pro Audio Spectrum 16 (2) │ Pro Audio Spectrum 16 │ 16  │ 44 │ Stereo  ║
  125.    ║ Pro Audio Spectrum 16 (2) │ SoundBlaster          │  8  │ 22 │ Mono    ║
  126.    ║ LogiTech Soundman 16 (2)  │ Pro Audio Spectrum 16 │ 16  │ 44 │ Stereo  ║
  127.    ║ LogiTech Soundman 16 (2)  │ SoundBlaster          │  8  │ 22 │ Mono    ║
  128.    ║ Sound Galaxy NX Pro 16    │ SoundBlaster Pro      │  8  │ 22 │ Stereo  ║
  129.    ║ Sound Galaxy NX Pro 16    │ SoundBlaster          │  8  │ 44 │ Mono    ║
  130.    ║ Sound Galaxy NX Pro       │ SoundBlaster Pro      │  8  │ 22 │ Stereo  ║
  131.    ║ Sound Galaxy NX Pro       │ SoundBlaster          │  8  │ 44 │ Mono    ║
  132.    ║ Media Concept 2.0         │ SoundBlaster          │  8  │ 22 │ Mono    ║
  133.    ║ Sound Booster             │ SoundBlaster          │  8  │ 22 │ Mono    ║
  134.    ║ ThunderBoard              │ SoundBlaster          │  8  │ 22 │ Mono    ║
  135.    ║ ATI Stereo FX             │ SoundBlaster          │  8  │ 22 │ Mono    ║
  136.    ╚═══════════════════════════╧═══════════════════════╧═════╧════╧═════════╝
  137.  
  138.        (1) Maximum mixing/replay frequency in kHz
  139.        (2) Requires the soundcard's device driver
  140.  
  141.  
  142.         Advanced Device Setup needs only to be modified if you encounter
  143.         problems during the soundcard detection phase or when the player
  144.         hangs during initialisation or faultly detects baseport/IRQ/DMA.
  145.  
  146.         Note for GUS users: Selecting AutoDetect for BasePort/IRQ/DMA will
  147.         require the ULTRASND variable.
  148.  
  149.  
  150.         Miscellaneous Options.
  151.         ======================
  152.  
  153.           Toggle UMB Usage      - Enables or disables Upper Memory Block usage
  154.           Toggle EMS Usage      - Enables or disables Expanded Memory usage
  155.                                   (Note: Gravis UltraSound and MIDI devices
  156.                                    do not use Expanded Memory)
  157.           Startup with Scopes   - If set, the player will start in graphical
  158.                                   mode with scopes [F-2], otherwise it will
  159.                                   use textmode with VU meters [F-3].
  160.           Toggle Repeat         - If set, the module will restart when it is
  161.                                   done, otherwise the player will return to
  162.                                   DOS or menu.
  163.           Fourier Decay         - Sets the decay speed of the fourier bars,
  164.                                   where 10 is fastest
  165.           Fourier Emphasis      - Select emphasis on speed or accuracy
  166.  
  167.  
  168. Playing a music file using the build-in menu.
  169. ---------------------------------------------
  170.  
  171.         After configuring the player, you can start it by entering PLAY.
  172.         Now you can browse through your drives and directories by using the
  173.         cursor keys and the Enter/Return button. Drives and directories are
  174.         displayed in cyan, music filenames are displayed in white [the real
  175.         song name is yellow]. Hit the [ESC] key to return to DOS. Pressing
  176.         Enter/Return while a song is selected will play the selected song.
  177.  
  178.  
  179.  
  180. Playing music file(s) using parameters.
  181. ---------------------------------------
  182.  
  183.         Play a single file:
  184.                         PLAY <FileName.Ext>
  185.         Example:        PLAY SPACE.MOD
  186.         
  187.         Play multiple files using wildcards:
  188.                         PLAY <FileName.Ext>
  189.         Example:        PLAY ODYSSEY?.MOD
  190.                         PLAY M*.STM
  191.  
  192.         Play multiple files using a list file:
  193.                         PLAY <@ListFile.Ext>
  194.         Example:        PLAY @NiceS3M.LST
  195.                         where the text file NiceS3M.LST may look like this:
  196.  
  197.                         e:\mod\s3m\panic.s3m
  198.                         ; Following line will play 2ND_PM.S3M and 2ND_SKAV.S3M
  199.                         e:\mod\s3m\2nd*
  200.                         E:\MOD\S3M\PLASTIC.S3M
  201.                         e:\mod\s3m\strshine.s3m
  202.  
  203.  
  204. The music is playing... Now what can I do?
  205. ------------------------------------------
  206.  
  207.         Well... You could try hitting some keys:
  208.  
  209.         ESC             Return to DOS or the [build-in] menu.
  210.         Enter/Return    Play next module in the list or enter menu without
  211.                         stopping the music [BackSpace to return to playmode]
  212.         F-1             Help page
  213.         F-2             Realtime Graphical Scopes
  214.         F-3             Textmode realtime VU Meters
  215.         F-4             View samplenames [or comments written by the composer]
  216.                         hit this key again to display more.
  217.         F-5             Realtime Fourier Frequency Analysis
  218.         F-8             Shell to DOS
  219.         F-9             Toggle ProTracker 1.0 compatibility
  220.                         if enabled, all vibrato depths will be changed
  221.         F-10            Ignore BPM/Extended Tempo changes
  222.                         Speed changes are valid from 1 thru 31, but some
  223.                         modules use >31 [e.g. Klisje Paa klisje]
  224.         F-11            Enabling this will restart the module when it is
  225.                         finished
  226.         1 thru 0        Mute Channel  1 thru 10 [Not the numeric keypad!]
  227.         Shift 1 thru 0  Mute Channel 11 thru 20
  228.         Ctrl  1 thru 0  Mute Channel 21 thru 30
  229.         Ctrl Shift 1/2  Mute Channel 31/32
  230.         End             End current track and go to next [PatternBreak]
  231.         ScrollLock      Loop current track [Hit again to disable]
  232.         Pause           Pause [Hit again to continue playing]
  233.         Gray +          Increase master volume
  234.         Gray -          Decrease master volume
  235.         Shift Gray +    Fast increase master volume
  236.         Shift Gray -    Fast decrease master volume
  237.         Cursor Right    Fast forward
  238.         Cursor Up       Faster forward
  239.         Cursor Left     Fast rewind
  240.         Cursor Down     Faster rewind
  241.  
  242.  
  243.  
  244. Module Type:
  245. ------------
  246.  
  247. N.T.    NoiseTracker [4 Channels, 15 Samples, 8 Bits]
  248. M.K.    ProTracker, SoundTracker, FastTracker etc. [4 Channels, 31 Samples, 8b]
  249. FLT4    StarTrekker [4 Channels, 31 Samples, 8 Bits]
  250. FLT8    StarTrekker [8 Channels, 31 Samples, 8 Bits]
  251. 6CHN    FastTracker/TakeTracker [6 Channels, 31 Samples, 8 Bits]
  252. 8CHN    FastTracker/TakeTracker [8 Channels, 31 Samples, 8 Bits]
  253. 16CH    FastTracker/TakeTracker [16 Channels, 31 Samples, 8 Bits]
  254. 32CH    FastTracker/TakeTracker [32 Channels, 31 Samples, 8 Bits]
  255. xCHN    TakeTracker [Where x is the number of Channels, 31 Samples, 8 Bits]
  256. xxCH    TakeTracker [Where xx is the number of Channels, 31 Samples, 8 Bits]
  257. STM     ScreamTracker 2.x [4 Channels, 31 Samples, 8 Bits]
  258. 2STM    ScreamTracker 2.x [Converted with BMOD2STM, 4 Channels, 31 Samples, 8b]
  259. S3M     ScreamTracker 3.x [32 Channels, 64 Samples, 8 Bits]
  260. 669     Composer 669 1.x [8 Channels, 64 Samples, 8 Bits]
  261. E669    UNIS669 Extended 669 [8 Channels, 64 Samples, 8 Bits]
  262. MTM     MultiTracker 1.x [32 Channels, 63 Samples, 8 Bits]
  263. WOW     Mod's Grave [8 Channels, 32 Samples, 8 Bits]
  264. PSM     ProTracker Studio 16
  265. INR     Inertia Module [32 Channels, 64 Samples, 8/16 Bits]
  266. FAR     Farandole Composer [16 Channels, 64 Samples, 8/16 Bits]
  267. ULT     UltraTracker [32 Channels, 64 Samples, 8/16 Bits]
  268.  
  269.  
  270.  
  271. Troubleshooting
  272. ---------------
  273.  
  274.       * The player hangs during module loading using GUS:
  275.         You should remove SBOS, it will may conflict with the player.
  276.         Otherwise it could be a GUS init problem. First, try selecting another
  277.         DMA and IRQ number with the UltraSound setup. If this doesn't work: try
  278.         running ULTRINIT.EXE or GUSDMP.EXE before executing the player, or
  279.         load ULTRINIT.SYS in your CONFIG.SYS. [GUSDMP.EXE is available from
  280.         the UltraSound FTP site and its mirrors, ULTRINIT.SYS and ULTRINIT.EXE
  281.         are packaged with the UltraSound drivers v2.x and up]
  282.  
  283.       * Sound and screen are screwed when using GUS:
  284.         Try setting the DMA to 1 or 3. Some computers [Chipsets actually]
  285.         have problems with 16 bit DMA channels [Channel 5 thru 7].
  286.  
  287.       * The computer hangs after a few seconds when using UMB_DRV and it's
  288.         EMS driver UMB_EMS4:
  289.         UMB_EMS4 simulates the [hardware] EMS with software blockmoves.
  290.         This is way too slow for the player. Replace the EMS driver with
  291.         EMM386, QEMM386, 386^MAX or another 80386 based EMS memory manager.
  292.  
  293.       * The player returns 'Not enough memory to load all samples' when loading
  294.         modules:
  295.         Install EMM386, QEMM386, 386^MAX or another 80386 based EMS memory
  296.         manager so the player can use EMS memory to load samples.
  297.  
  298.  
  299. Contacting The Authors:
  300. -----------------------
  301.  
  302. E-Mail:         sdanes@marvels.hacktic.nl  [Prefered!]
  303. FidoNet:        2:284/5.23
  304. CDN:            94:410/724
  305. Cholera:        99:999/999.15
  306.  
  307. Or leave a message at one of these support sites:
  308.  
  309. Stefan Danes    at Enigma               +31-(0)4998-93103/91373
  310. Prime           at The Sound Zone       +31-(0)35-282286
  311. Prime           at Maniax Dream         +31-(0)2979-72019/83175
  312. Prime           at The Pentagon         +IT-(I)S-PRiVATE (3 Nodes)
  313.  
  314.  
  315.  
  316. Support Sites:
  317. --------------
  318.  
  319. IPLAY is free download at any support site!
  320.  
  321. [All boards are 14k4 v32bis, unless otherwise stated]
  322.  
  323.  
  324. Netherlands
  325. ===========
  326.  
  327. Enigma                  +31-(0)4998-93103/91373 [USR HST/DS 14k4]
  328. Fuzzy Logic             +31-(0)2521-21926
  329. Hires BBS 2             +31-(0)8352-44366/44185
  330. Magic Land              +31-(0)73-430261 [14k4]/420529 [USR HST/DS 16k8]
  331. Maniax Dream            +31-(0)2979-72019/83175
  332. The Northern Light      +31-(0)4199-5045
  333. The Pentagon            +IT-(I)S-PRiVATE [2 Nodes HST/DS 14k4, 1 Node Zyx 19k2]
  334. Sledge Hammer           +31-(0)70-3681743
  335. The Sound Zone          +31-(0)35-282286
  336.  
  337.  
  338. Canada
  339. ======
  340.  
  341. Wave of Weirdness       +1-418-285-4838
  342.  
  343.  
  344. USA
  345. ===
  346.  
  347. The Sound Barrier       +1-(718)979-6629 [14k4]/9406 [2400-9600]
  348. The Underworld          +1-(910)725-7550 [USR HST/DS 21k6]
  349. Absolute Zero           +1-(501)621-9047 [Zyxel 16k8]
  350.  
  351.  
  352. Denmark
  353. =======
  354.  
  355. P.B.                    +45-33258550
  356.  
  357.  
  358. France
  359. ======
  360.  
  361. Day of Rebellion        +33-1-30595151
  362.  
  363.  
  364. Sweden
  365. ======
  366.  
  367. Mostly Harmless         +46-8-52017396 [Zyxel 16k8]
  368.  
  369.  
  370. Finland
  371. =======
  372.  
  373. Soul Asylum             +358-0-5055041 [USR HST/DS 16k8]
  374.  
  375.  
  376. Israel
  377. ======
  378.  
  379. The Loan Shark          +972-3-9318789 [14k4]/9300971 [2400]
  380.  
  381.  
  382. Brazil
  383. ======
  384.  
  385. WarmBoot BBS            +55-(0)194-26-5112
  386. Advanced BBS            +55-(0)21-742-5025
  387.  
  388.  
  389. U.K.
  390. ====
  391.  
  392. Guru-Ten                +44-91-378-9934/9935 [16k8]
  393.  
  394.  
  395.  
  396. Do you want to be a support BBS?
  397. --------------------------------
  398.  
  399. If you want to be a support BBS, keep the following things in mind:
  400. - Your BBS must be online 24h/Day
  401. - Your modem must support [at least] v32bis 14k4 bps
  402. - Inertia Player must be on your board as IPLAYxyb.ext, where x is the
  403.   major version number, y is the minor version number and b is a 'B' if
  404.   this version is in beta state. Ext is the file extension of your
  405.   compressor [.ZIP or .ARJ on most boards], so the filename for version
  406.   1.0Beta would be IPLAY10B.ext
  407. - Inertia Player must be a free file, and everyone should be able to
  408.   download it, even unregistered users or guest users.
  409. - New Inertia Player releases must be available on your board within
  410.   5 days. The best and fastest way to get the new release is to
  411.   connect to the Inertia Mail List. Otherwise you should download/freq
  412.   it at another support site or have someone else get it for you.
  413. - If your BBS uses a mailer: Inertia Player should be file-requestable
  414.   with magic name 'IPLAY' by both listed and unlisted nodes.
  415. - We have the right to refuse you as a support BBS, for example if we
  416.   have enough sites in the area you live in.
  417. - Fill out the I-Wanna-be-a-support-site form and mail it to us.
  418. - We will let you know as soon as possible if you are one of the lucky
  419.   boards that may carry the name 'Inertia Support Site' :)
  420.  
  421.  
  422. The I-Wanna-be-a-support-site form
  423. ----------------------------------
  424.  
  425. Name:      ______________________________
  426. Alias:     ______________________________ [Optional]
  427. Address:   ______________________________
  428. Zip:       ______________________________
  429. City:      ______________________________
  430. Country:   ______________________________ [Include State]
  431. MailNets:  ______________________________ [NodeNumbers etc., Internet prefered]
  432.            ______________________________ 
  433.  
  434. BBS Name:  ______________________________
  435. Speciality:______________________________ [Mods,Midi,Gfx,Asm etc.]
  436. Mailer:    ______________________________ [Optional]
  437. BBS Line1: ______________________________ [Include country/area code + speed]
  438. BBS Line2: ______________________________
  439. BBS Line3: ______________________________
  440. BBS Line4: ______________________________
  441. Harddisk:  ______________________________ [Total capacity in MB]
  442. Users/Day: ______________________________ [Average user/day]
  443. Users:     ______________________________ [Total registered users]
  444.  
  445. Comments:  ______________________________ [Optional]
  446.            ______________________________
  447.            ______________________________
  448.  
  449.  
  450.  
  451.  
  452. Beta-Test Team:
  453. ---------------
  454.  
  455. [in alphabetical order]
  456.  
  457. Casper van Beurden, Arnd Brugman, Kaj Eylers, Aschwin van de Haar,
  458. Rene Kemp, Patrick van der Kruis, Frederic Lamorce, Costa Mihalidis,
  459. Tom Ooms, Rob Oppers, Maarten Oosterink, Marc Y. Paulin, Johan Prins,
  460. Anssi Saari, Menno & Beerend Seegers, Richard Sonneveld, Barry Vink
  461. and Martijn Wilhelm.
  462.  
  463.  
  464.  
  465. History:
  466. --------
  467.  
  468.  + Means this function was added
  469.  - Means this function was removed
  470.  * Means this function was changed/fixed
  471.  
  472.  
  473. Version 0.95b [Non-Public Beta]
  474.  
  475.         [First beta version shipped to the beta testers]
  476.  
  477.  
  478. Version 0.96b [Non-Public Beta]
  479.  
  480.         * All mixing routines are now 32 bits
  481.         + Added UMB support
  482.         + Added EMS support
  483.         + Added 16 and 32 channel support
  484.         * Increased maximum sample size from 64Kb to 128KB [actually: the
  485.           maximum sample size is limited to the amount of free memory...]
  486.  
  487.  
  488. Version 0.97b [Non-Public Beta]
  489.  
  490.         * Fixed a major bug: Volume was sometimes not updated!
  491.         * Fixed some minor bugs
  492.         + Added graphical shell
  493.         + Added Pentium parallel processing support
  494.         * Speed-ups for Adlib/Honker/Covox
  495.         + Added MIDI support [Not fully operational yet..]
  496.         + Added CPU type, CPU clock and V86 mode detection in setup
  497.         * Loader has been completly rewritten: it's now easier to
  498.           implement other fileformats
  499.         * Increased the maximum number of samples from 31 to 63
  500.         * Increased the maximum number of octaves from 3 to 8
  501.         + Added 669 support
  502.         + Added STM support
  503.         * Changed the Gravis UltraSound volume table, sound was too loud
  504.         + Added realtime VU meters
  505.  
  506.  
  507. Version 0.98b [Non-Public Beta]
  508.  
  509.         * Sample transfers from/to UltraSound DRAM now use DMA
  510.         * Several speed enhancements
  511.         * Better errorchecking for modules
  512.         * ProTracker 1.0 Compatibility can be toggled with F-9 instead of F-1
  513.         + Added F-10 to disable BPM tempos
  514.         + Added a help page [F-1]
  515.         + Added samplename viewer [F-4]
  516.         * The DOS time is now updated when shelling or exiting
  517.         * Now ANY number of channels is supported [max. 32 channels]
  518.         + Added S3M support
  519.         + Added MTM support
  520.         + Added WOW support
  521.         + Added PSM support [Caution: not 100% operative due to the many
  522.                              changes in the fileformat...]
  523.  
  524.  
  525. Version 0.99b [Non-Public Beta]
  526.  
  527.         + Added SoundBlaster 16/16ASP support [16bits up to 44kHz!]
  528.         + Added wildcard and listfile support
  529.         + Added menu system if player is executed without parameters
  530.         + Added TakeTracker support
  531.         + Added Fourier frequency analysis [F-5]
  532.         * UltraSound doesn't use the system timer anymore
  533.  
  534.  
  535. Version 1.00b [Public Beta]
  536.  
  537.         * Fixed a bug in the S3M loader that caused clicks in samples
  538.         * New graphics!
  539.         + Display error-message when a module can't be loaded in the menu
  540.         * Changed Fourier screen a little bit...
  541.  
  542.  
  543. Version 1.1 [Public Release]
  544.  
  545.         * Fixed numerous minor bugs
  546.         + Added channelmute option
  547.         + Added PatternLoop option [ScrollLock]
  548.         + Added Pause option [Pause]
  549.         - Removed ULTRACLICKS(tm)!!!
  550.         + Added BackSpace key to return to playmode when you pressed return
  551.         * Fixed a bug that caused incorrect loops
  552.         * New GUS Init code...
  553.         + Added the PatternDelay command [EE], which wasn't implemented yet
  554.         * Fixed the bug that could hang the machine if the module ended
  555.           in a DOS shell
  556.         * Fixed a few bugs in the MTM loader
  557.         * Fixed a bug in the 669 loader
  558.         * Several minor visual changes
  559.         + Added fast master volume change [Shift Gray +/-]
  560.         + Added Panning [E8] and Fine Panning [8] commands [GUS only for now]
  561.         * Sample Name Viewer [F-4] now also displays size, volume, looppos etc.
  562.         + Added FAR support [Farandole Composer]
  563.         * New Fourier engine! [This new FastFourier engine is faster, smoother
  564.           and more accurate compared to the old QuickFourier engine!!!]
  565.         * Increased maximum sample size from 128KB to 1 MEGABYTE!
  566.           [Guess 1024KB should be enough for now :-]
  567.         * Cursor right/up for fast/faster forward
  568.         + Cursor left/down for fast/faster rewind
  569.         * Enabled Stereo-On-1 support...
  570.     * SB/SBPro/SB16 don't use the system timer anymore [Improves DOSShell]
  571.         + Added ULT support [UltraTracker] [16 bits samples not yet supported]
  572.         * Enhanced S3M Compatiblity
  573.         + Added Extended 669 support [UNIS669]
  574.         + Added support for SoundBlaster 2.0/Pro mixed at 44kHz [Mono]
  575.     * Increased maximum number of patterns from 128 to 256
  576.         + Added Pro Audio Spectrum 16 support [16bits up to 44kHz]
  577.           [Thanks to Johan Prins for lending his PAS16]
  578.  
  579.  
  580. Coming soon:
  581. ------------
  582.  
  583. - Directory Sorting... [Otherwise Excalibur keeps complaining hehehe]
  584. - 16 bit samples playable on all soundcards and PC honker...
  585. - Panning for all soundcards and PC honker...
  586. - Archive Support
  587. - Bugfixes?
  588. - New features I can't think of right now...
  589. - And last but certainly not least:
  590.   The Inertia Module Editor! [Coded by Excalibur/Inertia]
  591.   Featuring:  - 8/16 bits samples
  592.               - Up to 32 Channels
  593.               - Up to 64 Samples
  594.               - Samples up to 1024KB
  595.               - More than 40 effects!
  596.  
  597.  
  598. Also coming soon, at a software dealer near you:
  599.  
  600. The MAGIC MOD ROM, approx. 500 MEGABYTES of digital music and
  601. music software. It contains all sorts of modules including MOD,
  602. STM, S3M, 669, MTM, FAR, ULT etc. All files are sorted at genre
  603. in different directories [e.g. HOUSE, NEWAGE, SOUL etc].
  604. On this CD-ROM you can find Inertia Player version 1.11 for use
  605. with IBM compatible computers running DOS, other platforms are
  606. supported too [OS/2, Windows, Mac, Amiga, Atari and Unix].
  607.  
  608. Call or write for more information:
  609.  
  610. PC-Visie
  611. Magnolialaan 19
  612. 4268 CM Almkerk
  613. The Netherlands
  614. Voice: +31-(0)1834-3095
  615. E-Mail: j.a.j.stevens@kub.nl
  616. Fido: 2:284/103.16
  617. Digital: 15:900/9107
  618.  
  619.  
  620. Disclaimer:
  621. -----------
  622.  
  623. In no event the authors will be liable for any damages, including any
  624. lost profits, lost savings or other incidental or consequential damages
  625. arising out of your use or inability to use the program, or for any claim
  626. by any other party.
  627.  
  628. Inertia Player is free, it may not be sold without written permission of
  629. the authors. Also, it may not be used in a commercial way without permission.
  630.  
  631. All mentioned Trademarks and Copyrights are registered by their
  632. respective owners.
  633.  
  634.  
  635. Prime/Inertia
  636.